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자바 클래스와 객체

목차 1. 클래스와 객체란 무엇인가? 2. 클래스 정의 3. 객체 생성 4. 속성과 메서드 5. 접근 제어자 6. 생성자 7. 예제와 분석 8. 결론 및 추가 학습 자료1. 클래스와 객체란 무엇인가? 클래스는 객체를 생성하기 위한 청사진(설계도)입니다. 클래스는 속성(필드)과 행동(메서드)을 정의하며, 이를 기반으로 객체를 생성할 수 있습니다. 객체는 클래스로부터 생성된 인스턴스로, 클래스에서 정의한 속성과 메서드를 가집니다. 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 클래스와 객체는 중요한 개념입니다.2. 클래스 정의 클래스를 정의하려면 'class' 키워드와 클래스 이름을 사용합니다. 클래스는 속성과 메서드를 포함할 수 있습니다. 클래스 정의 구문:public class 클래스이름 { // 속성 (필드)..

자바 2024.08.19

PHP란 무엇인가?

목차 1. PHP의 정의 및 역사2. PHP의 주요 특징   - 오픈 소스   - 쉬운 학습 곡선   - 광범위한 웹 서버 지원   - 데이터베이스 통합   - 강력한 커뮤니티와 풍부한 라이브러리3. PHP의 사용 사례와 장점   - 동적인 웹 페이지 생성   - 콘텐츠 관리 시스템(CMS)   - 전자상거래 애플리케이션   - RESTful API 개발   - 커뮤니티 및 포럼 사이트4. PHP의 장점   - 높은 성능과 확장성   - 크로스 플랫폼 지원   - 거대한 커뮤니티와 풍부한 리소스   - 지속적인 업데이트와 발전5. 코드 예제6. 결론 및 추가 학습 자료1. PHP의 정의 및 역사 PHP는 "Hypertext Preprocessor"의 약자로, 1994년 Rasmus Lerdorf에 의해 ..

PHP 2024.08.19
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